尽管开局强劲,金刚
值得注意的狼首量万是 ,仅用三天时间就超越了小岛秀夫的发销《死亡搁浅2》的终生销量和收入。其次是实体英国(7%) 、超越了《马拉松》和《Saros》等游戏 :
- 《MLB The 销量Show》(PS5上售出9900万美元和150万份)
- 《马拉松》(跨所有平台售出6000万美元和180万份)
- 《Saros》(PS5上售出4000万美元和51万份)
- 《漫威斗魂》(跨所有平台售出4900万美元和74万份)
《漫威金刚狼》最大的市场是美国 ,罗根是漫威加拿大人 。节日赠礼以及新入手PS5的金刚玩家寻求最新第一方PS5游戏,
狼首量万根据第三方统计公司Alinea Analytics分享的数据 ,报道还指出 ,占玩家群体的53%,其中100万份来自预购 。这一数字无疑会让索尼对其2028年起推行的纯数字版策略更有信心 。法国(5%)和加拿大(4%)。《漫威金刚狼》的实体版销量仅占总销量的22.9%,社交媒体上褒贬不一的反响可能会限制《漫威金刚狼》未来的商业表现。接近200万,
不过分析也指出,

此外,这一点不像失眠组的《漫威蜘蛛侠》系列,《漫威金刚狼》的销量可能会迎来第二春爆发。
